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lunes, 18 de abril de 2011

Scream 4, más aterradora que nunca

Después de años de rumores sobre una posible realización de Scream 4, por fin la tenemos en nuestros cines. La cuarta entrega de una de las sagas de terror más famosas llega a las salas españolas el miércoles 20 de abril con muchas sorpresas para todos.

Quince años después, y tras dos secuelas un tanto menores, el dúo Williamson-Craven regresa a la gran pantalla. En la nueva era del cine, podríamos decir que el guión de «Scream 4»  encaja en la nueva era del «slasher film»: «No pretendíamos meternos en el terreno de ‘‘Scary Movie’. El reto era mantener a Ghostface como una presencia aterradora», asegura Craven, quien destaca la importancia del factor sorpresa.
¿Cómo? «Con una muerte al principio y cuando nadie se lo espera», declara sin perder la compostura, y añade: «Te estás dirigiendo a una generación de jóvenes , pero también a quienes nos han estado siguiendo a lo largo de las tres anteriores. Y no podemos bajar la guardia. Tenemos que hacer un producto bueno, de calidad».
Craven es un director consolidado que se adapta a los tiempos que corren y cuenta su historia en otros términos, a la par que da el relevo a una generación que  está comandada por un miembro de la familia Roberts, en este caso Emma, la sobrina de Julia. A sus veinte años  es la protagonista de una franquicia que lleva recaudados más de quinientos millones de dólares. En  «Scream 4» sufre una barbaridad al ser perpetuamente perseguida por Neve Campbell.

Craven ha vuelto a la brecha porque, dice con ironía, «nos pagan un buen sueldo por rodar este tipo de producciones» y, añade, que «evita las malas críticas que se escriben sobre mí. No las leo, pero algunas me  han resultado demasiado duras y te pueden llegar a hundir».

jueves, 2 de diciembre de 2010

JUEVES ORIGINALES: Famous Faces

Los animales, hoy en día están introducidos en casi todas las familias del mundo como un miembro más de la familia. Son mascotas, pero al fin y al cabo necesitan muchos cuidados que el hombre le proporciona sin pedir nada a cambio. Mientras que el animal, por su naturaleza nos ofrece una fidelidad incondicional que ningún ser humano en la actualidad nos regalaría sin nada a cambio.
Es un sentimiento único, esa alegría con la que te despiertan por las mañanas o te saludan cuando día tras día vuelves a casa tarde de trabajar. Siempre están esperando con los ojos llenos de cariño para que les acaricies o juegues con ellos.
Son graciosos, juguetones y divertidos, una parte muy importante de nuestra vida cuando tenemos a uno de ellos en la familia. Por ello, en los últimos años los artículos para mascotas o elementos decorativos con sus fotografías o dibujos llenan gigantescas estanterías de muchas de las tiendas de cualquier ciudad del mundo.
Por todo esto, hoy os muestro una graciosa gama de artículos cuyos protagonistas son los animales, distintas razas y tipos han sido fotografiados con diversas caracterizaciones emulando a personajes famosos como Michael Jackson, Yoda, Che Guevara o Audrey Hepburn. Dentro de la gama podemos encontrar, tazas, calendarios, posavasos, libretas, posters y otros artículos de menaje, ideal para el hogar de cualquier amante tanto de los animales como del cine o del famoseo en general.



domingo, 28 de noviembre de 2010

TRON

¿Quién no conoce o ha visto alguna vez esa carrera de motos cuyo destello rojo y azul no pueden cruzarse?
Los amantes de esas imagenes están de enhorabuena, despues de muchos años de espera por fin Disney estrena la segunda parte de TRON, una película que en el año 1982 revolucionó el mundo digital de aquellos años.
Tras 28 años de espera, este diciembre podremos disfrutar de la segunda entrega en nuestros cines.


miércoles, 24 de noviembre de 2010

La animación también evoluciona

Hoy, 24 de noviembre he podido asistir a las II Jornadas del texto audiovisual que se han realizado durante dos días en el campus de Vicálvaro de la Universidad Rey Juan Carlos. En ellas, he acudido a una ponencia muy interesante sobre la evolución de la animación. El ponente, Matías López ha narrado de una manera cronológica y a través de los más importantes autores de animación, la evolución que este ámbito audiovisual ha sufrido desde el comienzo del siglo pasado.

Ha comenzado hablando con el que se puede denominar el padre de los dibujos animados, Émile Cohl y su primer film Fantasmagorie el cual, está completamente realizado a través de animación dibujada.
George Melies es el segundo de los pioneros elegidos, dibujaba el fondo y los elementos, los cuales movía con una rueda. Otro autor de esta época es Emile Reynauld, que con el secreto de la cámara oscura crea la animación, pero con este método solo podía disfrutar de los cortos 1 o 2 personas. Asique, este adelantado a su época inventa un aparato para poder exponer sus obras en grandes teatros con más público, denominado Théâtre Optique (Teatro óptico). Es una animación muy lenta, muda; aunque se piensa que en la época había dos personas que leían el dialogo en este caso entre el arlequín y la dama del film.
Segundo de Chomón, es el primer español de la lista, es el precursor del gigantismo y creó Los viajes de Gulliver al país de los gigantes a través de marionetas. Inventó el paso a manivela. Es el precursor de Fantasmagorie

Blackton se considera el mentor del primer cartoon, buscaba el humor dentro del cine y utiliza una técnica nueva, llamada la linterna mágica. En la mayoría de sus animaciones expone y utiliza el efecto pizarra.
Matías López también hace mención a Max fleischer, creador de dibujos animados que hoy en día aun son famosos como Betty Boop, el payaso Fofo o Popeye. En animaciones de Betty Boop, vemos como el personaje se hace más grande o más pequeño gracias al uso de perspectiva. Se basa en la invención sobre plano. La animación cada vez es mucho más fluida, efecto Disney. También inventa el retroproyector, la mesa de luz y el proyector sincronizado con música entre otros. Como curiosidad, diremos que fue el creador de la máquina de subtítulos.

En la actualidad ha cambiado mucho, comenzaron a utilizarse los ordenadores para crear las animaciones, hoy en día, el ordenador lo crea todo.
El último y más actual de estos artistas es Scott Snibbe. Snibbe, utiliza la composición after effects pero ya en la actualidad, los nuevos media y con todos los medios que tenemos hacer una animación no tiene tanto misterio, lo que hace falta es una buena idea y saber cómo desarrollarla.